教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销
1241 2026-11-08 01:31

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星代理合作Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。”
不过,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是入简否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。